Togedemaru
Pokémon Bolita · Generación 7
Eléctrico / Acero
Cuando se encuentra en peligro, se hace una bola, eriza las púas del lomo y propina descargas eléctricas a diestro y siniestro.
Habilidades
Puntos de base de Togedemaru
Altura y peso de Togedemaru
Entradas de la Pokédex por juego
Cuando se encuentra en peligro, se hace una bola, eriza las púas del lomo y propina descargas eléctricas a diestro y siniestro.
Utiliza el apéndice de la cabeza para absorber los rayos o los ataques de los Pokémon de tipo Eléctrico para recargar su bolsa.
Como no se le da bien generar electricidad por sí mismo, se abastece con la de los rayos.
Eriza inconscientemente las 14 púas de su lomo cuando se asusta o se pone nervioso.
El apéndice de su cabeza actúa a modo de pararrayos. Aprovecha la energía de los rayos que atrae para llenar su bolsa eléctrica.
Cuando se siente amenazado, eriza las púas de su lomo para pinchar a quien ose atacarlo.
Movimientos de Togedemaru
Los nombres de los movimientos se localizan desde el catálogo fijado. Su disponibilidad sigue dependiendo del juego y el reglamento elegidos.
Análisis de DraftCenter
Esta fase multilingüe incluye los nombres oficiales de los Pokémon, los datos principales de la Pokédex y los nombres localizados de los movimientos. Los resultados competitivos, las estadísticas de la comunidad, la investigación detallada de movimientos y el análisis de draft siguen por ahora en el perfil completo en inglés.
Abrir el perfil completo en inglésFuentes y estado de la traducción
Los nombres de los Pokémon y los datos principales de la Pokédex proceden del catálogo de localización fijado por DraftCenter, basado en PokéAPI y en fuentes oficiales de Pokémon revisadas. El texto de la página se localiza por separado para que una actualización de idioma nunca cambie la identidad del Pokémon ni los resultados de los cuadros.
PokéAPI · 5064f1d72746b3a6a931616dae3fb6445c556d4f
